第十五章 克苏于邢

固有结界科学化提示您:看后求收藏(芒果小说www.0478fl.com),接着再看更方便。

第十五章
  商,一直至周,再到春秋初期,其战争的模式都是“君子之战”,直白说,就是从战车到甲士,从甲士到普通步卒有一个算一个身份最起码是国人,而作为战争的主力的战车和甲士,身份起码是士族。
  这就带来了一个很有趣的问题,那就是双方都是血统尊贵的人,并且说不准也都沾亲带故,因此,交战的时候,就和春秋之后的打法完全不同。
  一方面是因为这些都是贵人,装备很好,很难一下就打死;一方面则是,抓住他们之后,活的可以换取赎金;再一方面是更客观的原因,这年头可没有民族主义,国家的含义也很狭隘,这些可都是懂一些文化知识或者武艺的人才。
  今天是阶下囚和奴隶,指不定明天就身配一国相印(如百里奚),不讲规矩下死手就很容易结成死仇,而且对别人不下死手,对自己也是好事,大家都是尊贵的神灵苗裔,和那些低贱的野人甚至国人炮灰是不同的。
  最后,则是因为武器装备的关系,战车这玩意儿虽然冲击威力巨大,但是对于地形,阵型和用法的要求也很高,为了最大限度的发挥双方的战车力量,战场的挑选和作战的过程,双方就必须维持一定的默契,耍小聪明的普遍下场反而是被对面碾死。
  因而此时的战争十分的彬彬有礼且遵守礼法规矩,当然,随着宗周衰退,诸侯崛起,诸国争霸的大环境一来,面对生死存亡的问题,这种利益和规则就荡然无存了。
  后人曰:春秋无义战,一是指开战理由,互相攻伐往往缺乏大义,也不怎么师出有名(楚伐随,随曰:我无罪,楚:我蛮夷也~.jpg)。
  其次,就是指战争的方式开始逐步变得残酷且不讲规矩,宋国试图讲规矩的下场就被对手碾死了,由此前例,其余诸侯自然是不怎么讲规矩,而这种不讲规矩到战国后期,上党之战的时候达到巅峰,也造就了赵括纸上谈兵之名,同时,也使得古代的兵法整体往前大大的发展。
  那么既然是讲规矩的战斗,那么就由不得商王子受乱来了,他很想在对面没排好阵列的时候,趁着对面混乱直接擂鼓进军,几万商军就是没有任何组织度,踩都能给对面踩死了,但是不行,诸侯们不会听从这种命令,商军军将也会很疑惑。
  也很想对面还在渡河的时候,直接放箭,给对面表演一下什么叫半渡而击,使其前后军脱节,再以车队拦腰交错一波打死,然而也不行。
  最后,非得等双方都休息好了,在开阔的平原上排列开阵势,互相誓师,宣读对方的罪状,唇枪舌战一番,双方使者回营,再擂鼓冲击。若是一方擂鼓进军,另外一方不做回应,则也不能直接攻击对面的阵型,只能吓唬一下,退回去,再擂鼓。
  一轮冲锋之后,双方需要收拢队伍,重新整队,然后再冲一轮,宛如一个回合制的游戏,某种意义上来讲,最早的回合一词搞不好就是这么来的。
  因此,才有一鼓作气,再而衰,三而竭的说法,真要是不讲规矩,根本不给曹刿面子,以重战车为先锋,直接碾,以当时的步兵阵,在缺乏超长枪之类的反冲击装备下,就不是再而衰,而是一鼓作气直接扬了。
  开玩笑,不讲规矩的话,一边是飚到最大速的战车,一边还在原地站着没动,根本顶不住的,战车这玩意儿冲阵的威力比后来的重骑兵都恐怖,只是因为对于战场环境很挑剔,所以被更加灵活的骑兵淘汰。
  【然后戚继光就把火炮搬上去了,给人表演了一个大人时代变了但是没完全变】
  当然,完全不应战的话,虽然在战术上可以消耗对方的体力和锐气,但是在战略上自己也很容易被嘲笑,甚至己方的诸侯贵族也不一定那么听话。
  好不容易,冗长的前()戏完成之后,子受以为可以直接长驱直入,直捣黄龙,结果还不行,因为双方得派出步卒和苦力把战场上的石头给弄走,不然不公平——子受觉得,还是双方贵族害怕摔死,被俘虏的话,只是赎金问题,摔死可就事情大了。
  一直到日中,双方才开始正式进入准备交战的状态,不得不说,真他妈的公平,日头正中,不会晃到任何一方的眼睛,然后就开始干架。
  子受和对面的首领都没在最前面,而是在正中间,一方面他的路鼓是全军指挥信号,在前面的话,鼓声容易和对面的鼓声混在一起,难以分辨是谁家的命令。
  另外一方面,不是每一个商王都叫子受,也不是每一个子受都他妈可以放不科学也不魔法的光剑,冲最前面一不留神人被俘了,那可就直接乐死了。
  路鼓敲响,持缰绳的恶来挥舞马鞭,六匹骏马加速飞驰起来,劲风扑面,于王车架前则是犬中二车,为王前驱,如打猎时的猎犬一样带着手下数乘战车形成阵列锋尖。
  站立于驭者身后的贵族开弓放箭,此时贵族的必修课就是射箭,一直到宋代都是君子所必学的科目,武士近卫持戈与盾,在战车交错的时候,将对手勾下车来或者是扯到自己的车上。
  前者自然是寄了,后者则是被俘,而担任这个职务的武士大多武艺娴熟,可以精确的将对面的武士勾下车或者直接一戈砸开天灵盖,也可以将对面的贵族拉到车上来,而不是直接弄死,损失一大笔的赎金。
  子受感受着扑面而来的风,不得不说,飙车这种活动实乃男人最爱,尤其是一大群人飙车,更是一大群人开着战车飙车,对面还有一群猛男也同样冲你飙车过来的时候,那种刺激感,实在不是任何运动可以比拟的,特别是你开的还是敞篷车,连个风挡都没有的那种。
  在车阵交错之前,子受拔出宵练,直接开进二档,金色的剑光如朝阳升起,照耀四方,有苏部落的前阵驭手眼前一花,本能的勒缰减速,而后队未能减速,顿时撞在一起,而商的驭者因为背对光华,根本不在乎,直接从旁掠过。
  持戈武士挥舞长戈,将对手驭者脑阔直接砸烂,伸手一抓,就将最前面的贵族拉出来,扯到自己车上,而大多数的敌人也没怎么挣扎。
  “嗡!”战车错身而过,子受可没有抓俘虏的爱好,也觉得自己大概率没那本事在高速运动当中抓俘虏,所以,用了一个极其无赖的打法,剑刃斜放,在错身之前大约1秒左右,光刃外吐,咔嚓一下,对手的旗帜就断了,车轮也两截了。
  这根本别想反应过来,而子受也基本不费力,因为只需要将微微倾斜向后的剑刃猛的摆直,光刃就会在战车的速度加持下,如热刀切黄油一样连旗帜带车给切了。
  车轮旗帜一折,战车就瘫痪,而后面的车队驭手会避开这个倒霉蛋,在战车阵后的步卒就乐呵呵的上来捆人。
  仅仅一个回合的时间,有苏部落就一败涂地,旗帜向后摇动,鸣金收兵,而此时的规矩是,对方鸣金收兵的时候,就进入追击战斗,此时的规矩就很少了。
  但是,追到对方的本阵之后,就不能再继续追杀,而是得撤回开战前的位置,准备开始第二轮,不过,有苏氏本身就没想过顽抗到底,哪怕子受没找到什么合理的借口灭他的国,而这个时代,没有合理的借口,比如说不进贡包茅也确实很难直接用武力除国。
  因为各种贵族君子之战的规矩在那里,若是开了这个口子,光是自己手下的诸侯方国就得互相攻伐不休了,所以,不能直接除国,不过,也和除国没什么区别。
  因为赎金的负担,也因为下层的国人被大量的俘虏带走,大败的话,那么很难再对付得了四周的蛮夷,除了成为商的附庸外没有第二条路。
  傍晚,有苏请降,十分干脆利落的就投了,双方于阵前交换俘虏,没得交换的就支付赎金,最后有苏出质子,进贡,请为附庸,战争结束。
  至于说那些没钱赎身的战俘(主要是对方国人)就只能被押送回沫都作为人牲献祭掉,而有钱赎身的就交钱赎身,回家。

本章未完,请点击下一页继续阅读!